|
|
 |
|
|
|
|
|
 |
|
|
| автор: Banditto | Сегодня, 12:46 | Просмотров: 1 |
|
|
|
 |
|
| |
|  | | Электроники даже с меткостью испытывают трудности, зато волшебный станок штампует их с невероятной скоростью, а главное достоинство противников – невероятная живучесть. Даже рядовой боец выдерживает пол обоймы в торс и пару попаданий в голову. А вот от удара рукой в «лицо», ногой в «пах» или по стальной заднице гады отрубаются сразу. Но для этого к ним надо подойти поближе… |
|
|
|
 |
|
| |
|
|
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
 |
|
|
| автор: Banditto | Вчера, 13:00 | Просмотров: 12 |
|
|
|
 |
|
| |
|  | | Давайте начистоту: перед нами не Need for Speed. Никакого предисловия, сюжета и сказок про подпольный мир стрит-рейсинга. Приглашенных голливудских красоток нет (а жаль), полиции тоже. Хип-хоп стих в радиоэфире, оставив нас наедине гулом двигателя и голосом тренера. Прощайте, свободный город и турбореактивные ускорители, рельсовая физика и железобетонные машинки, карамельная графика и снопы искр от столкновений. Теперь у нас всё по-взрослому, с рулем и педалями. Желательно, настоящими. |
|
|
|
 |
|
| |
|
|
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
 |
|
|
| автор: Banditto | 20 января 2010 | Просмотров: 36 |
|
|
|
 |
|
| |
|  | | Кого волнуют сюжетные перипетии, когда вокруг творится настоящий Call of Duty: Shanghai Warfare. С неба сыпется град из ракет. Небоскрёбы, ещё секунду назад поражавшие своими размерами, оседают грудой обломков. Пассажирские самолёты с грохотом падают на землю. Повсюду паника, хаос. В эпицентре этого безобразия и оказываются главные герои. Радиосвязи нет, стоит зайти в офисное здание, как от мощного взрыва у него сносит крышу, а стены разносятся на куски... |
|
|
|
 |
|
| |
|
|
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
 |
|
|
| автор: Banditto | 18 января 2010 | Просмотров: 39 |
|
|
|
 |
|
| |
|  | | Удивительное дело, но хвалить Dragon Age не хочется. Возвращение к истокам, ролевая игра старой школы, эпический сюжет и тонны побочных миссий, бла-бла-бла – кажется, всё в игре есть, чтобы понравится. Болтливые персонажи, разветвленные диалоги, моральный выбор – этого добра тут полно. Ролевая и боевая системы «под AD&D», три расы, три класса с разными специализациями – о да, тут есть, где развернуться. Вот только на игру так и тянет поставить багровый штамп «халтура» и поставить в уголок позора Bioware. |
|
|
|
 |
|
| |
|
|
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
 |
|
|
| автор: Banditto | 14 января 2010 | Просмотров: 45 |
|
|
|
 |
|
| |
|  | | Исход этого путешествия определен давным-давно и совершенно не совпадает с планами ордена. Все дело в пророчестве – дескать, придет могучий воин (маг, следопыт, некромант – тут прорицатели и толкователи не решились утверждать точно), восстановит могущество драконов, в одиночку уничтожит армии Темного Круга, надает по сопатке Дамиану Проклятому, а затем будет править долго и справедливо. |
|
|
|
 |
|
| |
|
|
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
 |
|
|
| автор: Banditto | 13 января 2010 | Просмотров: 40 |
|
|
|
 |
|
| |
|  | | Война одним взмахом клинка отрезает конечности, крошит черепушки, отвешивает смертоносные оплеухи. Он с невероятной легкостью вонзает меч по рукоять неприятелю в глотку и выворачивает внутренности наружу, забирается на холку здоровенной твари и раскраивает её голову. Некоторых мелких созданий он разрывает на части голыми руками, исполинам запрыгивает прямо в клыкастую пасть и вспарывает изнутри. |
|
|
|
 |
|
| |
|
|
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
 |
|
|
| автор: Banditto | 12 января 2010 | Просмотров: 65 |
|
|
|
 |
|
| |
|  | | Действие игры разворачиваются за два года до событий фильма. Люди из корпорации RDA (Resources Development Administration) изо всех сил пытаются наладить контакт с местными аборигенами На’ви. Программа «Аватаров» уже запущена, и земляне с лёгкостью переселяются в тела туземцев. Несмотря на все усилия, ситуацию нельзя назвать спокойной, того и гляди разразится масштабная война. |
|
|
|
 |
|
| |
|
|
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
 |
|
|
| автор: Banditto | 25 декабря 2009 | Просмотров: 104 |
|
|
|
 |
|
| |
|  | | Разработчики добавили огромное количество возможностей, мини-игр, мелких (но очень полезных) улучшений, треков в радиоэфире, занятий, машин, пушек (ружьё с разрывными патронами!) и две независимые, очень разные сюжетные линии. Масштабная надстройка над оригиналом. |
|
|
|
 |
|
| |
|
|
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
 |
|
|
| автор: Banditto | 24 декабря 2009 | Просмотров: 169 |
|
|
|
 |
|
| |
|  | | Арт-дизайн бесспорно является выигрышной «фишкой» The Saboteur. Области, в которых сильно влияние нацистов, выполнены в чёрно-белом цвете. Только ярко-красные баннеры со свастикой, повязки на рукавах, алая кровь и свет фонарей выделяются в монохромном царстве этого французского филиала «Города греха». Собор Парижской Богоматери, Триумфальная арка, Эйфелева башня в таком своеобразном исполнении, под тихую музыку «парижской» гармошки, выглядят завораживающе. |
|
|
|
 |
|
| |
|
|
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
 |
|
|
| автор: Banditto | 22 декабря 2009 | Просмотров: 113 |
|
|
|
 |
|
| |
|  | | Вам знакомы чувства, тот восторг, когда вырываешь победу в последнее мгновение, обходишь соперника на пол корпуса и дрожащей рукой вытираешь выступивший пот со лба после долгого, напряженного заезда? Этого тут нет. Вообще. Нисколько. Эмоции – вот чего не дарит Forza Motorsport 3. Победу разжуют и положат в приоткрытый ротик, только попроси. |
|
|
|
 |
|
| |
|
|
|
|
|
|
|