|
|
 |
|
|
|
|
|
 |
|
|
| автор: Banditto | Сегодня, 12:46 | Просмотров: 1 |
|
|
|
 |
|
| |
|  | | Электроники даже с меткостью испытывают трудности, зато волшебный станок штампует их с невероятной скоростью, а главное достоинство противников – невероятная живучесть. Даже рядовой боец выдерживает пол обоймы в торс и пару попаданий в голову. А вот от удара рукой в «лицо», ногой в «пах» или по стальной заднице гады отрубаются сразу. Но для этого к ним надо подойти поближе… |
|
|
|
 |
|
| |
|
|
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
 |
|
|
| автор: Banditto | Вчера, 13:00 | Просмотров: 12 |
|
|
|
 |
|
| |
|  | | Давайте начистоту: перед нами не Need for Speed. Никакого предисловия, сюжета и сказок про подпольный мир стрит-рейсинга. Приглашенных голливудских красоток нет (а жаль), полиции тоже. Хип-хоп стих в радиоэфире, оставив нас наедине гулом двигателя и голосом тренера. Прощайте, свободный город и турбореактивные ускорители, рельсовая физика и железобетонные машинки, карамельная графика и снопы искр от столкновений. Теперь у нас всё по-взрослому, с рулем и педалями. Желательно, настоящими. |
|
|
|
 |
|
| |
|
|
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
 |
|
|
| автор: Banditto | 20 января 2010 | Просмотров: 18 |
|
|
|
 |
|
| |
|  | | «Независимый» взгляд на привычные вещи – так можно охарактеризовать инди-разработчиков. Они не желают следовать популярным течениям или придерживаться модных жанров, но ищут путь для творческой реализации. Lucidity – пример неожиданного, непонятного с первого раза подхода к созданию игр. Близкое к творениям Tale of Tales, но не такое кровожадное. |
|
|
|
 |
|
| |
|
|
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
 |
|
|
| автор: Banditto | 18 января 2010 | Просмотров: 39 |
|
|
|
 |
|
| |
|  | | Удивительное дело, но хвалить Dragon Age не хочется. Возвращение к истокам, ролевая игра старой школы, эпический сюжет и тонны побочных миссий, бла-бла-бла – кажется, всё в игре есть, чтобы понравится. Болтливые персонажи, разветвленные диалоги, моральный выбор – этого добра тут полно. Ролевая и боевая системы «под AD&D», три расы, три класса с разными специализациями – о да, тут есть, где развернуться. Вот только на игру так и тянет поставить багровый штамп «халтура» и поставить в уголок позора Bioware. |
|
|
|
 |
|
| |
|
|
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
 |
|
|
| автор: Banditto | 14 января 2010 | Просмотров: 45 |
|
|
|
 |
|
| |
|  | | Исход этого путешествия определен давным-давно и совершенно не совпадает с планами ордена. Все дело в пророчестве – дескать, придет могучий воин (маг, следопыт, некромант – тут прорицатели и толкователи не решились утверждать точно), восстановит могущество драконов, в одиночку уничтожит армии Темного Круга, надает по сопатке Дамиану Проклятому, а затем будет править долго и справедливо. |
|
|
|
 |
|
| |
|
|
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
 |
|
|
| автор: Banditto | 12 января 2010 | Просмотров: 65 |
|
|
|
 |
|
| |
|  | | Действие игры разворачиваются за два года до событий фильма. Люди из корпорации RDA (Resources Development Administration) изо всех сил пытаются наладить контакт с местными аборигенами На’ви. Программа «Аватаров» уже запущена, и земляне с лёгкостью переселяются в тела туземцев. Несмотря на все усилия, ситуацию нельзя назвать спокойной, того и гляди разразится масштабная война. |
|
|
|
 |
|
| |
|
|
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
 |
|
|
| автор: Banditto | 24 декабря 2009 | Просмотров: 169 |
|
|
|
 |
|
| |
|  | | Арт-дизайн бесспорно является выигрышной «фишкой» The Saboteur. Области, в которых сильно влияние нацистов, выполнены в чёрно-белом цвете. Только ярко-красные баннеры со свастикой, повязки на рукавах, алая кровь и свет фонарей выделяются в монохромном царстве этого французского филиала «Города греха». Собор Парижской Богоматери, Триумфальная арка, Эйфелева башня в таком своеобразном исполнении, под тихую музыку «парижской» гармошки, выглядят завораживающе. |
|
|
|
 |
|
| |
|
|
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
 |
|
|
| автор: Banditto | 11 декабря 2009 | Просмотров: 78 |
|
|
|
 |
|
| |
|  | | Эту игру анонсировали в далёком 2006 году, и долгое время о ней не было ничего слышно. Только разработчик сменился, место Zombie Studious заняла Rebellion. Последняя недавно уже отличилась контуженной поделкой Shellshok 2: Blood Trails и сейчас усердно готовит нам Alien vs Predator. Уже страшно за будущее славного бренда... |
|
|
|
 |
|
| |
|
|
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
 |
|
|
| автор: Banditto | 4 декабря 2009 | Просмотров: 239 |
|
|
|
 |
|
| |
|  | | Добро пожаловать на планету Пандора (Pandora), затерявшуюся на краю галактики. На бескрайних пустошах этой огромной свалки космического мусора есть только одна достопримечательность, но и та существует лишь в байках немногочисленных старожилов. Речь идёт о неком «Убежище». Поговаривают, что там можно обнаружить все блага цивилизации: несметные богатства, продвинутые технологии пришельцев, женщин, наркотики и веселую музыку... |
|
|
|
 |
|
| |
|
|
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
 |
|
|
| автор: Banditto | 28 ноября 2009 | Просмотров: 109 |
|
|
|
 |
|
| |
|  | | Морпехи и оружие перезаряжают долго, на бегу стрелять не умеют, погибают от пары попаданий. Тяжёлое ранение вызывает кровотечение, изображение на экране размазывается, нужно использовать комплект первой помощи, иначе герой истечёт кровью. Если пуля попала в ногу, то протагонист не сможет быстро передвигаться. В руку – снизиться меткость. Патроны с неба тоже не падают. Израсходовали свои – обыскивайте трупы. В общем, всё согласно жёстким правилам настоящего симулятора. |
|
|
|
 |
|
| |
|
|
|
|
|
|
|