|
|
 |
|
|
|
|
|
 |
|
|
| автор: Banditto | 27 января 2010 | Просмотров: 1 |
|
|
|
 |
|
| |
|  | | Электроники даже с меткостью испытывают трудности, зато волшебный станок штампует их с невероятной скоростью, а главное достоинство противников – невероятная живучесть. Даже рядовой боец выдерживает пол обоймы в торс и пару попаданий в голову. А вот от удара рукой в «лицо», ногой в «пах» или по стальной заднице гады отрубаются сразу. Но для этого к ним надо подойти поближе… |
|
|
|
 |
|
| |
|
|
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
 |
|
|
| автор: Banditto | 26 января 2010 | Просмотров: 12 |
|
|
|
 |
|
| |
|  | | Давайте начистоту: перед нами не Need for Speed. Никакого предисловия, сюжета и сказок про подпольный мир стрит-рейсинга. Приглашенных голливудских красоток нет (а жаль), полиции тоже. Хип-хоп стих в радиоэфире, оставив нас наедине гулом двигателя и голосом тренера. Прощайте, свободный город и турбореактивные ускорители, рельсовая физика и железобетонные машинки, карамельная графика и снопы искр от столкновений. Теперь у нас всё по-взрослому, с рулем и педалями. Желательно, настоящими. |
|
|
|
 |
|
| |
|
|
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
 |
|
|
| автор: Banditto | 20 января 2010 | Просмотров: 36 |
|
|
|
 |
|
| |
|  | | Кого волнуют сюжетные перипетии, когда вокруг творится настоящий Call of Duty: Shanghai Warfare. С неба сыпется град из ракет. Небоскрёбы, ещё секунду назад поражавшие своими размерами, оседают грудой обломков. Пассажирские самолёты с грохотом падают на землю. Повсюду паника, хаос. В эпицентре этого безобразия и оказываются главные герои. Радиосвязи нет, стоит зайти в офисное здание, как от мощного взрыва у него сносит крышу, а стены разносятся на куски... |
|
|
|
 |
|
| |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
 |
|
|
| автор: Banditto | Сегодня, 12:46 | Просмотров: 1 |
|
|
|
 |
|
| |
|  | | Электроники даже с меткостью испытывают трудности, зато волшебный станок штампует их с невероятной скоростью, а главное достоинство противников – невероятная живучесть. Даже рядовой боец выдерживает пол обоймы в торс и пару попаданий в голову. А вот от удара рукой в «лицо», ногой в «пах» или по стальной заднице гады отрубаются сразу. Но для этого к ним надо подойти поближе… |
|
|
|
 |
|
| |
|
|
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
 |
|
|
| автор: Banditto | Вчера, 13:00 | Просмотров: 12 |
|
|
|
 |
|
| |
|  | | Давайте начистоту: перед нами не Need for Speed. Никакого предисловия, сюжета и сказок про подпольный мир стрит-рейсинга. Приглашенных голливудских красоток нет (а жаль), полиции тоже. Хип-хоп стих в радиоэфире, оставив нас наедине гулом двигателя и голосом тренера. Прощайте, свободный город и турбореактивные ускорители, рельсовая физика и железобетонные машинки, карамельная графика и снопы искр от столкновений. Теперь у нас всё по-взрослому, с рулем и педалями. Желательно, настоящими. |
|
|
|
 |
|
| |
|
|
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
 |
|
|
| автор: Banditto | 20 января 2010 | Просмотров: 36 |
|
|
|
 |
|
| |
|  | | Кого волнуют сюжетные перипетии, когда вокруг творится настоящий Call of Duty: Shanghai Warfare. С неба сыпется град из ракет. Небоскрёбы, ещё секунду назад поражавшие своими размерами, оседают грудой обломков. Пассажирские самолёты с грохотом падают на землю. Повсюду паника, хаос. В эпицентре этого безобразия и оказываются главные герои. Радиосвязи нет, стоит зайти в офисное здание, как от мощного взрыва у него сносит крышу, а стены разносятся на куски... |
|
|
|
 |
|
| |
|
|
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
 |
|
|
| автор: Banditto | 20 января 2010 | Просмотров: 18 |
|
|
|
 |
|
| |
|  | | «Независимый» взгляд на привычные вещи – так можно охарактеризовать инди-разработчиков. Они не желают следовать популярным течениям или придерживаться модных жанров, но ищут путь для творческой реализации. Lucidity – пример неожиданного, непонятного с первого раза подхода к созданию игр. Близкое к творениям Tale of Tales, но не такое кровожадное. |
|
|
|
 |
|
| |
|
|
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
 |
|
|
| автор: Banditto | 18 января 2010 | Просмотров: 39 |
|
|
|
 |
|
| |
|  | | Удивительное дело, но хвалить Dragon Age не хочется. Возвращение к истокам, ролевая игра старой школы, эпический сюжет и тонны побочных миссий, бла-бла-бла – кажется, всё в игре есть, чтобы понравится. Болтливые персонажи, разветвленные диалоги, моральный выбор – этого добра тут полно. Ролевая и боевая системы «под AD&D», три расы, три класса с разными специализациями – о да, тут есть, где развернуться. Вот только на игру так и тянет поставить багровый штамп «халтура» и поставить в уголок позора Bioware. |
|
|
|
 |
|
| |
|
|
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
 |
|
|
| автор: Banditto | 14 января 2010 | Просмотров: 45 |
|
|
|
 |
|
| |
|  | | Исход этого путешествия определен давным-давно и совершенно не совпадает с планами ордена. Все дело в пророчестве – дескать, придет могучий воин (маг, следопыт, некромант – тут прорицатели и толкователи не решились утверждать точно), восстановит могущество драконов, в одиночку уничтожит армии Темного Круга, надает по сопатке Дамиану Проклятому, а затем будет править долго и справедливо. |
|
|
|
 |
|
| |
|
|
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
 |
|
|
| автор: Banditto | 13 января 2010 | Просмотров: 40 |
|
|
|
 |
|
| |
|  | | Война одним взмахом клинка отрезает конечности, крошит черепушки, отвешивает смертоносные оплеухи. Он с невероятной легкостью вонзает меч по рукоять неприятелю в глотку и выворачивает внутренности наружу, забирается на холку здоровенной твари и раскраивает её голову. Некоторых мелких созданий он разрывает на части голыми руками, исполинам запрыгивает прямо в клыкастую пасть и вспарывает изнутри. |
|
|
|
 |
|
| |
|
|
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
 |
|
|
| автор: Banditto | 12 января 2010 | Просмотров: 65 |
|
|
|
 |
|
| |
|  | | Действие игры разворачиваются за два года до событий фильма. Люди из корпорации RDA (Resources Development Administration) изо всех сил пытаются наладить контакт с местными аборигенами На’ви. Программа «Аватаров» уже запущена, и земляне с лёгкостью переселяются в тела туземцев. Несмотря на все усилия, ситуацию нельзя назвать спокойной, того и гляди разразится масштабная война. |
|
|
|
 |
|
| |
|
|
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
 |
|
|
| автор: Banditto | 11 января 2010 | Просмотров: 47 |
|
|
|
 |
|
| |
|  | | Игрок даже не сразу поймет, что непонятная загогулина является кусочком шоколада или печенья, трещина в доске – краешком щеточки или ложки, а заплатка на одежде – дорогими перчатками. На иных картинах не сразу заметные не только мелкие детали, но мотоциклы и велосипеды, носороги и слоны, автомобили и огромные яхты. |
|
|
|
 |
|
| |
|
|
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
 |
|
|
| автор: Banditto | 25 декабря 2009 | Просмотров: 104 |
|
|
|
 |
|
| |
|  | | Разработчики добавили огромное количество возможностей, мини-игр, мелких (но очень полезных) улучшений, треков в радиоэфире, занятий, машин, пушек (ружьё с разрывными патронами!) и две независимые, очень разные сюжетные линии. Масштабная надстройка над оригиналом. |
|
|
|
 |
|
| |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
| Панель управления |
 |
|
|
|
|
Выбрать данные на определенный период
по месяцам: Январь 2010 (159) Декабрь 2009 (133) Ноябрь 2009 (126) Октябрь 2009 (100) Сентябрь 2009 (108) Август 2009 (95) Июль 2009 (427) Июнь 2009 (523) Май 2009 (550) Апрель 2009 (462) Март 2009 (483) Февраль 2009 (370) Январь 2009 (325) Декабрь 2008 (377) Ноябрь 2008 (358) Октябрь 2008 (406) Сентябрь 2008 (346) Август 2008 (404) Июль 2008 (445) Июнь 2008 (331) Май 2008 (371) Апрель 2008 (325) Март 2008 (2506) Февраль 2008 (268) Январь 2008 (1) Декабрь 2007 (4) Ноябрь 2007 (1) Декабрь 2006 (1)
| Игры для игровых консолей, Вы... |
|